Logo Centrum Edukacji Obywatelskiej
  • O akcji
  • Mapa
  • Flirt literacki
    • Stwórz własną kartę!
    • Flirty literackie Nocy Bibliotek
      • Flirt z Leśmianem
      • Flirt z Sienkiewiczem
      • Flirt z Niepodległą
      • Flirt ze Słowackim
  • Materiały do pobrania
  • Półka z pomysłami
    • Do dzieła!
    • Moc bibliotek
    • Absurd nie czytać
    • Czytanie wzmacnia
    • Gry literackie
    • Klimat na czytanie
    • Rzeczypospoczyta
    • Stolik nocny
    • To się musi powieść
    • Wiedzozbiór
    • Znajdźmy wspólny język
  • FAQ
  • Kontakt
  • SPółka
Zaloguj się lub Zarejestruj
Listing cover image

Gminna Biblioteka Publiczna w Bogdańcu

  • Nawiguj
Nasza historia w Nocy Bibliotek
20232024
  • Profil
  • Relacja
  • prev
  • next
  • Zobacz na mapie
  • Podziel się
  • prev
  • next
Informacje o bibliotece

Nasza biblioteka pełni w Bogdańcu rolę domu kultury. U nas można nie tylko wypożyczyć książki. Odbywają się u nas zajęcia dla dzieci i młodzieży. Prowadzone są sekcje foto, malarska i muzyczna. Spotykają się zespoły śpiewacze i grupy: kreatywnych, historyków, pszczelarzy.

Godziny wydarzenia

18.00 - 21.00

Plan wydarzeń

1. Wejście do Krainy Czarów – (Królowa Kier)
Na podłodze rozłożone są karty A3 z różnymi symbolami. Zadaniem uczestników jest wybrać tylko te z emblematem Królowej Kier i ułożyć z nich drogę prowadzącą do dalszej części zabawy.

2. Nora pod drzewem (Biały królik)
Przy wejściu stoi Biały Królik, który wykonuje gest lub ruch. Każdy uczestnik musi go powtórzyć, aby przejść dalej. Następnie królik losowo przydziela uczestników do stolików.

3. „Wypij mnie” – tworzenie eliksiru
Przy specjalnym stanowisku uczestnicy przygotowują napój: jasny sok, perełki bubble tea i odrobina jadalnego brokatu w małych buteleczkach. Gotowe eliksiry ozdabiają etykietą „Wypij mnie”.

4. Poszukiwania
W salach biblioteki ukryte są przedmioty związane z „Alicją…”. Każda grupa losuje dwie zagadki, które prowadzą do ukrytego przedmiotu. Znalezione rekwizyty przynoszą do punktu zbiórki.

5. Kot z Cheshire
Na przygotowanych portretach brakuje uśmiechu kota. Uczestnicy uzupełniają go przy użyciu włóczki, papieru, plasteliny i materiałów, tworząc własne interpretacje.

6. Gra w krykieta
Kije do unihokeja zamienione są w flamingi, a piłki w „jeże”. Celem jest przeprowadzenie piłki przez bramki w jak najkrótszym czasie.

Typ biblioteki
  • Publiczna
Tagi
  • gra terenowa
  • pokój zagadek
  • spektakl
Mapa
  • 66-450, lubuskie, Bogdaniec, Dworcowa 5

    Pokaż dojazd
Relacja

📚✨ Noc Bibliotek w GBP w Bogdańcu – w Krainie Czarów! ✨♠️♥️

Tegoroczna Noc Bibliotek przeniosła nas w zupełnie inny świat – pełen magii, tajemnic i uśmiechu! 🌙 Nasza biblioteka zamieniła się tego wieczoru w prawdziwą Krainę Czarów, do której prowadziła ścieżka z kart i zagadek.

Już od progu na uczestników czekali strażnicy Królowej Kier, którzy z powagą (i lekkim przymrużeniem oka 😉) witali wszystkich gości. Po chwili pojawiła się sama Królowa Kier, która – na błagalne prośby strażników – pozwoliła dzieciom wejść do swojego zamku. Tak rozpoczęła się wyjątkowa podróż przez zaczarowaną bibliotekę… 📖💫

👑 Pierwsze zadanie polegało na odnalezieniu ukrytych wśród regałów kart z wizerunkiem Królowej Kier i ułożeniu z nich ścieżki prowadzącej do Krainy Czarów.
🐇 Drugie zadanie przygotował Biały Królik – aby przejść przez magiczne drzwi, dzieci musiały powtórzyć gest lub dźwięk, który zaprezentował. Dopiero wtedy Królowa mogła przydzielić ich do odpowiednich stołów.
🧪 Trzecie zadanie – „Wypij mnie” – to prawdziwe czarodziejskie laboratorium! Na stołach czekały szklane buteleczki, kuleczki bubble tea, sok jabłkowy i odrobina jadalnego brokatu. Każdy uczestnik mógł stworzyć własny, błyszczący eliksir prosto z baśni! ✨
🔍 Czwarte zadanie wymagało sprytu i współpracy. Dzieci losowały zagadki, które prowadziły je do ukrytych przedmiotów związanych z przygodami Alicji. Każde odkrycie wywoływało okrzyki radości i śmiechu.
🎨 Piąte zadanie dotyczyło Kota z Cheshire. Szalony Kapelusznik rozpoczął jego portret, ale… zapomniał o słynnym uśmiechu! 😺 Uczestnicy dokończyli dzieło, używając włóczki, plasteliny, papieru i skrawków materiałów, tworząc niezwykłe, kolorowe prace.
🏑 Szóste zadanie to zabawna gra w krykieta rodem z Krainy Czarów! Jedna osoba z drużyny turlała piłkę kijem do bramki, a pozostali tworzyli z siebie mniejsze „bramki”, przez które trzeba było przejść. Nie zabrakło emocji, śmiechu i dobrej zabawy!

A gdy wydawało się, że to już koniec przygód, na uczestników czekała jeszcze jedna niespodzianka… 🎩✨
Na scenie pojawił się Pan Magiczny – iluzjonista, który oczarował wszystkich niezwykłymi sztuczkami i pokazami. Dzieci z zapartym tchem śledziły każdy ruch, a z ich twarzy nie znikał zachwyt. To był idealny finał magicznej nocy! 🌟

Dziękujemy wszystkim uczestnikom, rodzicom oraz naszym niezastąpionym pomocnikom za wspólną podróż przez Krainę Czarów. 💖
To była noc pełna czarów, uśmiechu i wyobraźni – taka, jaką można przeżyć tylko w bibliotece! 📚✨

Gallery

Koszyk

  • Facebook
  • X
  • WhatsApp
  • Telegram
  • LinkedIn
  • Tumblr
  • Reddit
  • VKontakte
  • Mail
  • Skopiuj link do schowka
  • Share via...
  • Threads
  • Bluesky
Zarządzaj zgodą
Aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, korzystamy z technologii, takich jak pliki cookie, do przechowywania i/lub uzyskiwania dostępu do informacji o urządzeniu. Zgoda na te technologie pozwoli nam przetwarzać dane, takie jak zachowanie podczas przeglądania lub unikalne identyfikatory na tej stronie. Brak wyrażenia zgody lub wycofanie zgody może niekorzystnie wpłynąć na niektóre cechy i funkcje.
Funkcjonalne Zawsze aktywne
Przechowywanie lub dostęp do danych technicznych jest ściśle konieczny do uzasadnionego celu umożliwienia korzystania z konkretnej usługi wyraźnie żądanej przez subskrybenta lub użytkownika, lub wyłącznie w celu przeprowadzenia transmisji komunikatu przez sieć łączności elektronicznej.
Preferencje
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest niezbędny do uzasadnionego celu przechowywania preferencji, o które nie prosi subskrybent lub użytkownik.
Statystyka
Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do celów statystycznych. Przechowywanie techniczne lub dostęp, który jest używany wyłącznie do anonimowych celów statystycznych. Bez wezwania do sądu, dobrowolnego podporządkowania się dostawcy usług internetowych lub dodatkowych zapisów od strony trzeciej, informacje przechowywane lub pobierane wyłącznie w tym celu zwykle nie mogą być wykorzystywane do identyfikacji użytkownika.
Marketing
Przechowywanie lub dostęp techniczny jest wymagany do tworzenia profili użytkowników w celu wysyłania reklam lub śledzenia użytkownika na stronie internetowej lub na kilku stronach internetowych w podobnych celach marketingowych.
  • Zarządzaj opcjami
  • Zarządzaj serwisami
  • Zarządzaj {vendor_count} dostawcami
  • Przeczytaj więcej o tych celach
Zobacz preferencje
  • {title}
  • {title}
  • {title}