Godziny wydarzenia
18-22
Nasza biblioteka to wyjątkowe miejsce w szkole, gdzie uczniowie klas 6–8 mogą odpocząć i spędzić przerwę inaczej niż zwykle. Oprócz czytania książek, mają możliwość gry w szachy i gry planszowe, a także wspólnej integracji w przyjaznej atmosferze.
18-22
Plan Nocy w Bibliotece:
18:00 – 18:45 – Zabawy integracyjne
Wspólne gry i aktywności, które pomogą się lepiej poznać i wprowadzą w dobry nastrój.
18:45 – 20:45 – Gra terenowa
Uczestnicy wezmą udział w pełnej emocji grze terenowej z zadaniami do wykonania w bibliotece i na terenie szkoły. Będą rozwiązywać zagadki, szukać wskazówek i odkrywać tajemnice ukryte w książkach.
20:45 – 21:15 – Poczęstunek
Czas na przekąski, rozmowy i odpoczynek po emocjach związanych z grą.
21:15 – 22:00 – Zakończenie i podsumowanie
Wspólne podzielenie się wrażeniami, wręczenie ewentualnych nagród i pamiątkowe zdjęcie.
Poznańska 25, 62-063 Modrze, Greater Poland Voivodeship, Poland
Po raz kolejny nasza biblioteka dołączyła do ogólnopolskiej akcji „Noc Bibliotek”, która w tym roku odbyła się 17 października w godzinach 18:00–22:00. Uczniowie klas 6–8 wzięli udział w wyjątkowej grze terenowej „Literacki Globtroter”. Biblioteka oraz szkolne korytarze na chwilę zamieniły się w stacje literackich podróży, które należało odwiedzić, by zdobyć fragmenty tajemniczej mapy.
Każda z siedmiu stacji oferowała inne wyzwanie, od rozpoznawania miejsc akcji książek przez labirynt dźwieków, aż po escape room czy kreatywne tworzenie flagi globtrotera. Uczestnicy pracowali w sześciu grupach: Omega, Pi, Delta, Alfa, Beta i Lambda, wykazując się wiedzą, pomysłowością i współpracą. Po złożeniu wszystkich fragmentów mapy odkryli tajemnicze hasło, które doprowadziło ich do ukrytego klucza i kuponów na nagrody. Zwieńczeniem wieczoru był quiz Kahoot . Zwycięska drużyna otrzymała książkowe nagrody, a pozostali uczestnicy – przewodniki po Polsce.
Wydarzenie przebiegło w atmosferze zabawy, rywalizacji i wspólnej literackiej przygody. Dzięki tej nocy uczniowie przekonali się, że książki potrafią przenieść nas w najdalsze zakątki świata bez wychodzenia z biblioteki...