Godziny wydarzenia
17:00- 19:00
Misją biblioteki jest rozpoznawanie, rozwijanie i zaspokajanie potrzeb czytelniczych i informacyjnych społeczności gminy oraz upowszechnianie wiedzy i kultury. Zdecydowaną większość czytelników stanowią dzieci i młodzież szkolna. Właśnie do nich kierowane są konkursy literackie, plastyczne i fotograficzne organizowane przez bibliotekę, które zawsze cieszą się dużym zainteresowaniem.
17:00- 19:00
Nasza ,,Noc Bibliotek" odbędzie się w tematyce świata gry komputerowej ,,Minecraft".
W programie wydarzenia znajdzie się:
-Księga Overworldu- wspólne czytanie minecraftowych opowieści,
-Budowniczowie Biomów- zadania z wykorzystaniem klocków,
-Mistrzowie Redstone- tematyczne kodowanie z robotami,
-Ucieczka z Netheru- czytelniczy Escape Room.
Aktywności zawierają zarówno elementy aktywacji czytelniczej, prezentacji księgozbioru biblioteki jak i interaktywnych form zabawy i nauki. Wykorzystamy zarówno nowoczesne jak i tradycyjne metody pracy (kodowanie robotów, karty z zadaniami, zagadki na tablicy interaktywnej).
09-213, mazowieckie, Gozdowo, Krystyna Gozdawy 19
NOC BIBLIOTEK 2025 – „Minecraftowa przygoda” za nami!
Choć jedenasta edycja ogólnopolskiej akcji Noc Bibliotek przypadała 17 października, Gminna Biblioteka Publiczna w Gozdowie postanowiła świętować nieco wcześniej. W piątek 10 października sala kulturalna przy bibliotece przeobraziła się w niezwykły świat zbudowany z klocków, wyobraźni i dobrej zabawy.
Tegoroczne hasło Nocy Bibliotek – „Do dzieła!” – potraktowaliśmy dosłownie, zachęcając uczestników do wspólnego działania, tworzenia i odkrywania nowych możliwości. Wydarzenie inspirowane popularną grą Minecraft połączyło czytelnictwo, kreatywność i nowoczesne technologie w jedną, spójną przygodę edukacyjną.
Na uczestników czekało wiele atrakcji. Wieczór rozpoczęliśmy wspólnym czytaniem książki „Ostatnie starcie” z minecraftowej serii dostępnej w zbiorach biblioteki. Następnie przenieśliśmy się do świata klockowych biomów, budując fantastyczne konstrukcje z wykorzystaniem wyobraźni i zdolności manualnych. Kolejnym punktem programu była zabawa z Photonami – uczestnicy zostali Mistrzami Redstone, programując roboty i rozwiązując quizy wiedzy.
Kulminacyjnym momentem wydarzenia był literacki escape room „Ucieczka z Netheru”, który przeniósł uczestników do mrocznego, pełnego wyzwań świata znanego z gry Minecraft. Zadaniem drużyn było odnalezienie portalu prowadzącego do Overworldu, zanim upłynie wyznaczony czas.
Aby tego dokonać, uczestnicy musieli rozwiązać szereg zagadek inspirowanych literaturą i motywami z gry. Wśród zadań znalazły się łamigłówki językowe, szyfry, zadania matematyczne oraz quizy związane z treścią minecraftowych książek dostępnych w naszej bibliotece. Każda poprawnie rozwiązana zagadka przybliżała drużynę do odkrycia kolejnego etapu i zdobycia fragmentów kodu potrzebnego do „aktywacji” portalu.
Dodatkową trudność stanowiły „przeszkody z Netheru” – specjalne zadania ruchowe i logiczne, które wymagały współpracy całego zespołu. Uczestnicy musieli wykazać się nie tylko wiedzą, ale też spostrzegawczością, sprytem i umiejętnością działania w grupie.
Finał escape roomu był pełen emocji – drużyny wspólnie odczytały ostatni szyfr i otworzyły portal do Overworldu, stworzony z szarego papieru i ozdobiony elementami przypominającymi blokową strukturę z gry. Symboliczne „przejście przez portal” stało się momentem triumfu, radości i poczucia wspólnego sukcesu. Ta część wydarzenia pokazała, że literatura i zabawa mogą tworzyć fascynujące połączenie, a współdziałanie i logiczne myślenie prowadzą do prawdziwej satysfakcji.
Cały wieczór upłynął w atmosferze współpracy, radości i twórczej energii. Wspólne działania pokazały, że biblioteka może być miejscem nie tylko kontaktu z literaturą, ale także przestrzenią rozwoju, nauki i wspólnej zabawy.
Już teraz z niecierpliwością czekamy na kolejną edycję Nocy Bibliotek!